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UNIGINE开发者论坛

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活动公告 (1)

最新的UNIGINE官方活动和资源信息发布,让您第一时间获取UNIGINE产品及团队的最新动态。

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技术交流

关于UNIGINE的一切技术开发讨论,包括C/C++编程、脚本、插件、物理特效、API、GUI、运行环境、安装激活等等。

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图形美术

所有美工建模的问题,包括3d Max/Maya/C4D/Blender/XSI等等,包括关于Substance Painter或PS绘制基于物理的PBR材质。灯光照明以及适用于UNIGINE的其他纹理的制作问题。

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地形制作

UNIGINE对超大地形场景的支持,能将真实的GIS与虚拟仿真结合起来。包括对World Machine&Global Mapper的使用讨论。

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教程资源

我们将定期整理最新的UNIGINE开发教程并发布于此。也欢迎大家分享已有的学习文档、教学视频。

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反馈建议

收集UNIGINE的Bug Reports、引擎功能开发建议及对本论坛的发展、合作意见。

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